Les Filles de Themiskyra [DVH]
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Les Filles de Themiskyra [DVH]

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 Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)

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scrabidous
Lux Sheitan Fire
Marek Atalis
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del arbustia
Autolycus de Troie
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Autolycus de Troie

Autolycus de Troie


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MessageSujet: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyVen 1 Aoû - 1:58

Nous prévoyons de totalement revoir le contenu de la guilde.

Repartons de zéro (les liens crées en plus, et la bonne volonté de tous en oeuvre !)

Trois parties (un peu comme la hiérarchie grecque).

_______________________________________


I. Paysannerie et Artisanat. [Citoyens]

II. Politique et gouvernement [Ministres]

III. Armée et défense. [Militaires]


_______________________________________

Comme d'habitude, chaque rôle est donné en fonction du bon vouloir de chacun =). Tout est basé dans le volontariat, vous pouvez également créer un rôle qui vous est propre.

I. La citoyenneté de Themiskyra.

Chaque personne qui signe le papier de candidature délivré par Autolycus de Troie et la régente (ou le recruteur émérite ^^), se verra attribué, pour lui, sa compagne et leurs éventuels enfants, la nationalité Themiskyrienne. En tout état de cause, vous pourrez alors posséder une chambre dans l'auberge de nos terres (voire construire votre maison). Après, libre à vous d'embrasser une carrière d'utilité publique.

Voici les différentes carrières :

- Aubergiste => L'aubergiste vous servira à toute heure, des boissons et de la nourriture. Un bon citoyen est un citoyen bien nourri. [L'aubergiste aura donc à sa charge (et à celle de son stock) les charges de gourmandises des habitants de Themiskyra]. Il se préoccupera également de vous fournir un logement et se renseignera sur vos besoins basiques.

- L'artificier => Cherche à mettre du piment dans votre vie. Pendant les fêtes, naissances, mariages, etc, il s'occupera de mettre un peu d'ambiance.

- L'Aède => Vous cherchez un divertissement? Demandez à l'aède, il saura vous enchanter avec de merveilleuses histoires à raconter au coin du feu.

- Les chasseurs/Eclaireurs => Sorte de petite brigade, constituée par des volontaires, qui ramèneront à la tribu de quoi se régaler. Chair de Drake, fanon d'écailleux, etc...

- Professeurs => Inculque les bonnes manières et l'art de vivre à nos jeunes. Ca va des mathématiques à la tactique, en passant par la philosophie. [Tant que le jeune inscrit n'aura pas passé 5 niveaux, il restera sous la tutelle d'un professeur]

- Le Marchand [Peut occuper la fonction d'aubergiste si trop peu de volontaires] => Vend des objets de premières nécessités aux habitants de Themiskyra (parchemins, runes, inscriptions, améliorations...) et donne l'argent au trésorier.

- Le Forgeron => Il possède les armes de la tribu. Il peut vous modder vos propres armes pour une somme modique, pour le bénéfice de la tribu.

- Le trésorier => Chargé de récolter les fonds engendrés par les ventes et les farms.

PS : les bénéfices serviront à l'achat d'équipements, de fournitures et contribueront à l'entretien de nos terres. Vous pouvez être également un sans emploi, vivre de votre rente, ou être paysan, c'est tout comme vous le désirez.

_____________________________________________________________________________________


II. Politique et gouvernement.

La politique est un cercle très fermé de Themiskyra. Ceux qui accèdent au grade de ministre ont déjà une longue carrière derrière eux. Ces patriciens en sommes, sont respectés des citoyens. Bien sûr, ils veillent à leur bonheur. Sinon ils sont tout simplement rétrogradés.

- Maréchale de guerre => Responsable de l'armée, elle fait part de ses conseils aux Régents.

- Ministre de la culture => Régit l'organisation d'évènements culturels, mariages, naissance, rencontre, fête toute simple.

- Grand intendant de la contrée => Il gère les bénéfices générés par les ventes et maîtrise le trésorier. Si une fête s'organise il faut en référer afin qu'il voit ce qu'il peut faire. Interaction avec l'artificier et l'aubergiste.

- Ministre des affaires étrangères => Se rend chez les autres alliés ou autres guildes pour signer des contrats juteux. [Genre chez Uravort]

- Chef de section de la milice => Prépare les missions des miliciens et leur donne les documents nécessaires pour leurs enquêtes. Provoque les assemblées, les tribunaux.

- Le ministre de l'éducation => Conseils en tout genre, PVP, builds, etc...

- Et les régents... Mais ça pas besoin d'expliquer davantage ^^.

______________________________________________________________________________________


III. Armée, défense et tout venant.

Peu de soldats attitrés, ce sont des gens que nous mobilisons uniquement pour la défense de notre belle patrie. L'offensive vient des ordres directes du maréchal et du régent.

- Général => Exêcute les ordres et veille à la mobilisation et l'efficacité des troupes.

- Lieutenant => Entraîne les troupes et se rend sur les champs de batailles.

- Soldat => Obéit xD

***************

Milice

Comme dit précédemment, la milice sert de police de Themiskyra. Les affaires internes, les procès, les enquêtes et les filatures. Tout est confié à cette fine équipe qui préfère parler que taper.

- Agents de la milice (avec spécialité). Généralement des envoûteurs, des ritualistes. Des gens occupés à sonder les esprits. Et qui aiment les enquêtes hors normes (n'oubliez pas que tout ça part d'un trip de la MG qui est à fond sur X-files et Resident Evil).

**************


Gladiateur.

Fou de l'arène, des AvA ou du PVP en général, c'est un homme taciturne, efficace et intelligent.

Le gladiateur pose des points. Et bois une biere de temps à autres.

__________________________________________________________________________


Nous pouvons réellement dire que nous sommes face à un renouvellement de la guilde, avec un nouveau hall, de nouvelles bases. Il s'agit de la saison II En somme.

Néanmoins, si ces rôles ne vous plaisent pas ou que vous avez d'autres idées, faites-m'en part ci-après.

Enfin, si vous avez besoin d'explications (même si je pense avoir été claire), faites de même.

J'Aimerai que vous m'indiquiez le rôle de chacun (chacun de vos personnages RP) dans vos posts. Ce sujet ne doit pas être un sujet mort au bout de deux jours. C'est très importants.

Vous pouvez être juste citoyen également, sachant qu'il existera des adjoints (plusieurs barmans sont possibles par exemple) et plusieurs personnes pourront tenir le même rôle.

Merci à vous !

(travail laborieux)

A METTRE EN PLACE LE PLUS RAPIDEMENT POSSIBLE MERCI !
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Autolycus de Troie

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Messages : 173
Date d'inscription : 23/03/2008

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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyVen 1 Aoû - 2:13

study Résumés des rôles study


Autolycus de Troie => Régent

Jaina D'Arcy => Maréchale de guerre

Virgile Kael Thas => Elève

Aerwan Al Din => Chasseur

Krishna Knightley => Citoyenne (provisoire)

Krishna Sinclair => Chef de section

I Fox Mulder I => Agent

Jhalil Khaled D'Arcy => Aède (provisoire)

Lyna Del Arbustia => Chasseresse/hotesse

Hitomi Kurai => Chasseresse


Maedhros Morgemil => Tavernier/Général


Dernière édition par Autolycus de Troie le Lun 4 Aoû - 18:31, édité 3 fois
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del arbustia

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Messages : 86
Date d'inscription : 23/05/2008
Age : 33

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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyVen 1 Aoû - 12:46

Heuu huuu hum...(<-- intense reflexion) Je propose mes services en tant que chasseresse.
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Hitomi

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Messages : 35
Date d'inscription : 23/04/2008
Localisation : Havre du Pêcheur

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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyVen 1 Aoû - 12:48

De même que Lyna je me propose en tant que chasseur.
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Cordélia Von Hoefer

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Date d'inscription : 27/04/2008

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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyVen 1 Aoû - 12:53

Hum de bonnes idées, mais ne manquent-ils pas certains rôles ?
- le médecin/apothicaire/chirurgien barbier : celui qui s'occupe de soigner nos frères et soeurs quand ils sont blessés/infectés/possédés, pour émettre les indispensables certificats pour participer aux activités sportives ^^ et surtout, chouchouter les barbes et les cheveux de la tribu XD
- Il faut encoruager chacun d'avoir un vrai métier à coté de sa classe, notamment pour l'aspect "Artisanat": trappeur, cordonnier, fondeurs de chandelles, serrurier, tailleur de pierre, forgeron... cela donnera un aspect d'âme supplémentaire à nos avatars ^^
- le maître de la Flotte : puisque nous allons avoir un port, il nous faut quelqu'un qui s'occupe de la capitainerie (qui peut débarquer/embarquyer et quand, perception des taxes portuaires, quarantaines, gestion de notre flotille de pêches, phares, bouées et sauvetages en mer), de l'accastillage (ravitaillement des navires), des chaniters navals, et bien sur, de notre flotte de guerre.


Concernant les titres que tu proposes les idées sont très bonnes, je me permets juste de critiquer certains noms:
-je kiffe le "ministre de la culture" (et des cultes, je supposes aussi), très bonne idée !
-pour l'Aubergiste, vu son role sur la nourriture et le logement, je préfères le terme "d'Intendant". Si l'on doit séparer, on peut le faire entre "grand échanson", "maitre queux" et "marechal de logis".
- plutot qu"éclaireurs", j'eusse plutôt vu le titre de "fermier" pour ceux collectant les ressources indispensables à la guilde. et à l'image de la société grec antique- qui reservait la citoyenneté aux fermiers propriétaires et excluaient les artisans-, il faut fortement valoriser ceux qui se dédicacent à ce titre. A près tout, ce sont eux qui financent en définitive la Tribu ^^.
On pourrait intégrer ceci au titre de citoyen de la Guilde, d'ailleurs : le frère et la soeur qui devient membre de plein droit, et donc citoyen, colllecte des ressources de la Guilde. Je ne suis pas pour une cotisation obligatoire, mais c'est conseillé de participer (id est, on ne pénalise pas ceux qui ne farment pas, mais on valorise ceux qui le font ^^)
- à mon sens un "éclaireur", c'est celui qui escorte les fermiers ou les voyageurs de la tribu, cartographient les routes et les nettoient de la faune hostile... Quoique plutôt qu'éclaireur, que je reserverais à l'armée, je verrais plutôt le titre "d'escorteur" ou de "patrouilleur".

Cordélia Von Hoefer, qui hésite entre éclaireur et agent (ou ministre de la culture. hein, quoi ? faut être officier ? Bon, j'ai riend dit alors ^^)
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Maedhros Morgemil
Marechal des Armées de Themiskyra - Nounours de la Reine. ^_^
Maedhros Morgemil


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Localisation : Dans les ténèbres... Encerclé de démons.

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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyVen 1 Aoû - 13:03

Ton esprit vient d'exploser ou quoi Jaina? Pas mal de bonne idées la dedans.
J'endosserai bien le tablier de Aubergiste/Tavernier.
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Marek Atalis

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Messages : 241
Date d'inscription : 23/04/2008

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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyVen 1 Aoû - 13:42

Gladiateur pour tout mes persos, il faut que je m'y remette
a part mélo mon moine qui lui serait avec joie herboriste ou chercheur ce qu'il est deja
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Autolycus de Troie

Autolycus de Troie


Messages : 173
Date d'inscription : 23/03/2008

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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyVen 1 Aoû - 15:12

Toutes vos demandes sont acceptées (quoique Lyna je t'aurais plutôt vue en hotesse et Maedhros en général des armées, pour ne pas changer).

Cordelia tes idées sont bonnes, mais je pense que trop de rôles tueraient le RP... Après, il faudrait que je révise tout ceci à tête reposée.

Je vous donne rendez vous ce soir en soirée [21h00] pour la fête.
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Lux Sheitan Fire
Recruteur Emerite



Messages : 36
Date d'inscription : 26/04/2008

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MessageSujet: réponse   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyVen 1 Aoû - 16:08

Achille=syndicat

mes persos pvp=armée-gladiateur

Lux L Amazone=élève et milice

Lux Sheitan Fire=élève et tavernier(pour les boissons)

Lux Morgemil=élève
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scrabidous

scrabidous


Messages : 63
Date d'inscription : 09/05/2008
Age : 30
Localisation : Dans une petite maison paisible dans un bosquet.

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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyVen 1 Aoû - 17:36

après réflexions je veut devenir chasseuse
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----Kioun oun----

----Kioun oun----


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Age : 31
Localisation : Toulouse en force

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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyVen 1 Aoû - 21:26

Pour ma pars j'aimerais rester tresorier ou Grand intendant de la contré

(Mes autres persos je les joue tres peu donc soldat)

Jiji bravo pour cette petite synthese des reformes et j'espere que ça se passera bien pour notre nouvelle belle nation


Dernière édition par ----Kioun oun---- le Lun 4 Aoû - 11:40, édité 1 fois
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Jacen Tyger
Le Corbeau. - Eliminateur d'Eldars et de parasites.
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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyVen 1 Aoû - 22:17

Ne faisant pas partie de la Tribu, j'aimerais être le "Corbeau". Je loue des terres à la Tribu, j'y entraîne mes troupes d'élites. En contrepartie, elles défendent le Hall et se mêlent à la population. Ce serait un rôle militaire.
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Luka Van H
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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyVen 1 Aoû - 22:59

Krystéhal Kael Thas -- > Regente . Aede a ses heures perdues.

Luka Van H -- > Ministres des affaires etrangeres.? Aede a ses heures perdues.

Dakota Ephesian --> Agent

Azsh Kael Thas, Eadem Al Din -- > Chasseurs

Jude Whisperwind -- > Citoyenne, [Assassin au service de la reine^^]

Enfin... Theoriquement ca devrait pas poser de problemes non ?
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Kalen le Brigant

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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyDim 3 Aoû - 20:54

Pour l'armée, une marine serait aussi bien non ? En tous cas si vous voulez méttre une marine je poste ma candidature et serait honoré d'étre le chef de la marine Themiskyra
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Luka Van H
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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyDim 3 Aoû - 23:40

Excellente idée Kalen.
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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) EmptyLun 4 Aoû - 0:09

Kalen le Brigant --> Chef de la marine ? ( Razz )

Angeal Hewlez --> Soldat mais j'espére par la suite instructeur

Shera Oeil de Tigre --> Chasseuse et Soldat

Mazara Morgemil --> soldat

( et pis c'est tous ^^ )
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MessageSujet: Re: Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde)   Les vrais réformes, mise en place prochainement (après hall de guilde) Empty

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